Implementar um programa em C que leia do teclado um conjunto de
pontos 3D [1] e suas cores correspondentes no formato RGB [2] e faça
o processamento desses pontos e cores da seguinte forma:
· translação de todos os pontos 3D em uma ou mais coordenadas
simultâneamente;
· mudança de escala de todos os pontos 3D por um fator positivo
real para cada coordenada x, y e z;
· conversão das cores dos pontos para escala de cinza segundo a
fórmula [5];
· rotação de todos os pontos 3D em um ou mais eixos
simultâneamente usando a multiplicação de matriz [4];
· projeção de todos os pontos 3D em um plano xy, xz, yz;