Looking for Unity3D C# Mentor + Game Code Optimization

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Before you read further: My project need optimizations in terms of structure and most likely need a concept called "composition over inheritance". You must tell me in your reply what you did in the past that involves such a technique.

Looking for someone to teach me further about Unity C#.

You have to be fluent in english and able to screenshare/voice chat.

Bonus if you understand Perlin Noise because I'm trying to make infinite open world procedural generation. I have it working but I need further optimization / questions etc.

I already have a game project [url removed, login to view]

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