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2
Descrição do projeto

I have a fully rigged 3D model in the following formats; .max, .ma, .fbx and .obj. I also have 2x .bip files which are animated. I need these .bip files to be integrated into the model in 3dsMax or Maya, and to be exported into a .fbx format that is compatible with Unity Game Engine 5.4.

I do not need any animating or modelling done - It is simple file integration.

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